Jump to content

Leonard

Administrator
  • Posts

    1,303
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    53

Everything posted by Leonard

  1. Categorie gresita. https://leaks.ro/forum/10-recrutări/ Topic inchis.
  2. LoadTDs() in burned incarca textdraw-urile globale. PlayerTextdraws(playerid) in burned incarca textdraw-urile per player. Textdraw-urile pe care tu le-ai creat, adauga-le la stock-ul "PlayerTextdraws(playerid)" din systems.inc ????
  3. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  4. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  5. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  6. if(variabila[playerid] == 1) { // ceva } else if(variabila[playerid] == 2) { // altceva } else if(variabila[playerid] == 3) { // altceva } else { // daca nu se incadreaza mai sus } Poti face: switch(variabila[playerid]) { case 1: // ceva case 2: // altceva case 3: // altceva default: // daca nu se incadreaza mai sus }
  7. Cine doreste sa se alature SMP-ului comunitatii sa-mi dea PM! (neaparat cont premium)
  8. iteratori, variabile globale, array-uri mici, switch in loc de if else (doar un e necesar)
  9. m.b faceai ceva gen cum am facut eu crate sistemul, sa vezi live ce peste prinzi
  10. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  11. urmareste acest tutorial pas cu pas si iti va merge.
  12. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  13. Nu dai find la nimic. Daca tu ai variabila pModel iar cu ajutorul acestia extragi din baza de date skinul unui jucator, de asta te folosesti in gamemode. + de asta, am vazut ca tu vrei sa afli skinul direct in OnPlayerRequestClass, ceea ce e cam imposibil. Daca vrei sa preiei skinul direct din login, te folosesti de interogarea pe care o faci la OnPlayerConnect Exemplu: public OnPlayerConnect(playerid) { new interogare[128]; mysql_format(SQL, interogare, 128, "SELECT * FROM `tabelUsers` WHERE `Name` = '%e' LIMIT 1", GetName(playerid)); mysql_tquery(SQL, interogare, "verificaCont", "d", playerid); return 1; } forward verificaCont(playerid); public verificaCont(playerid) { if(cache_num_rows) // are cont { // bla bla PlayerInfo[playerid][pModel] = cache_get_field_content_int(0, "Model"); } else // nu are cont { // bla bla } } Si dupa ce ai facut asta te folosesti de publicul OnPlayerRequestClass pentru login sau register.
×
×
  • Create New...