Jump to content

Jakewow

Member
  • Posts

    130
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jakewow

  1. Multumesc!!! Am rezolvat toate erorile mai putin una singura, aceea fiind : C:\Users\Daniel\Desktop\GM Jakewow\pawno\include\Pawn.CMD.inc(58) : error 025: function heading differs from prototype
  2. le am cmd:comanda(playerid, params[]) { // bla return 1; }
  3. sunt linii din Pawn.CMD.inc vrei sa iti dau include-ul ?
  4. Username: Jakewow Problemă întâlnită: Nu pot sa mut de pe YSI/y_commands pe Pawn.CMD Detalii despre problemă: Deci aveam inainte pe gm YSI/y_commands si vreau acum sa trec pe Pawn.CMD, am schimbat din "YCMD:" in "cmd:" la inceputul fiecarei comenzi, am schimbat din "Command_AddAltNamed("prescurtare" , "comanda");" in "alias:comanda("prescurtare");" dar totusi primesc aceste erori, de la ce or fi? Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: Cod sursă (recomandat pastebin.com): Alte detalii: Erori: C:\Users\Daniel\Desktop\GM Jakewow\pawno\include\Pawn.CMD.inc(58) : error 025: function heading differs from prototype C:\Users\Daniel\Desktop\GM Jakewow\pawno\include\Pawn.CMD.inc(62) : error 025: function heading differs from prototype C:\Users\Daniel\Desktop\GM Jakewow\pawno\include\Pawn.CMD.inc(79) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "CMD") C:\Users\Daniel\Desktop\GM Jakewow\pawno\include\Pawn.CMD.inc(80) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COMMAND") Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors.
  5. ele sunt create cu CreateObject la coord 0,0,0, si dupa sunt atasate pe masina la coordonatele alea eu nu am modificat nimic la createobject si attachobject doar am scos doua returnuri
  6. la ce lucruri i-ai spus pe aici ma indoiesc dar treaba voastra
  7. pai da cumetre comanda sa stie si creierul nostru ce vrei sa faci..
  8. YCMD:bullhorn(playerid, params[], help) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu esti intr-un vehicul."); if(PersonalCar(playerid) == -1) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Eroare: Nu esti in unul dintre vehiculele tale personale!"); if(GetPlayerState(playerid) != 2) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "* Trebuie sa fii la volan pentru a putea folosi aceasta comanda!"); if(InRaceArena[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu ai voie sa folosesti aceasta comanda atata timp cat esti in arena de curse!"); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new object1 = CreateObject(19314, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); new object2 = CreateObject(19314, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(object1, vehicleid, 206.44, 1767.66, 17.38,0.000000,0.000000,0.000000); AttachObjectToVehicle(object2, vehicleid, 206.44, 1767.66, 17.38,0.000000,0.000000,0.000000); SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "Comanda executata cu succes."); return 1; } ar trebui sa mearga acum, cred
  9. if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu poti folosi aceasta comanda daca nu esti intr-o masina!"); pui asta pe la inceputul comenzii si ai scapat..
  10. @@Leonard, dar asa se vor face foarte multe linii si ma gandeam la asta : function Update(playerid, dbname[], gamename) { new string[1024]; mysql_format(handle, string, sizeof string, "UPDATE `users` SET `%s` = '%d' WHERE `ID` = '%d'", dbname, gamename, PlayerInfo[playerid][pID]); mysql_tquery(handle, string, "", ""); return 1; } si de fiecare data cand e nevoie o folosesc
  11. Salut, ma poate indruma cineva cum sa fac si eu functia de Update mai optimizata? Adica am inceput un gm de la 0 si nu prea mi-ar place cu " #define pAdminx 1 " bla bla daca-mi poate spune sa daca ma poate ajuta cineva as fi recunoscator!
  12. stiam ca modulele sunt pe .inc nu .pwn
  13. man in loc de " return cmd_getjob(playerid, params); " pui return cmd_getjob(playerid, params[]); adica adaugi parantezele alea patrate la params
×
×
  • Create New...