-
Posts
119 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by GoFUS
-
b-tare da sa vad si io
-
link down
-
Arata decent.
-
e bn
-
Nimic unic. dar +1 pentru incurajare.
-
Salut. Gamemode: http://www.mediafire.com/file/pi4nxeimrdaq8iy/RC-RP_Revive.rar/file UCP : http://www.mediafire.com/file/2n4k84fhlbn1blv/ucp.redcountyrp.ro.rar/file Nu spun nimic, succes.
-
Gamemode Sinned RPG - AleksandruAdv / inferior version.
GoFUS replied to AleksandruAdv's topic in Archives
-
ucp.sa-rp.ro // forum.sa-rp.ro // pd.sa-rp.ro // fd.sa-rp.ro server.sa-rp.ro:7777 San Andreas Roleplay - cine suntem? San Andreas Roleplay, are la activ un an, aceasta a pornit cu un mod de joc unicat, pornit in Red County, urmand sa se mute in Los Santos. Suntem o comunitate de Hard Roleplay, cu bucurie spunem ca suntem singura comunitate stabila si de actualitate din Romania. Comunitatea primeste orice tip de jucatori, fie jucatori deja experimentati in ale roleplay-ului, fie jucatori de rpg ce doresc sa invete sa joace acest mod, considerat complicat de multi. Staff-ul nostru este format de jucatori de roleplay redenumiti ce au la activ ani de roleplay. Acestia va stau la dispozitie pentru a va invata sa intelegeti acest mod de joc. San Andreas Roleplay - cum imi fac un cont? Odata intrati pe ucp.sa-rp.ro apasati butonul inregistrare unde va creati un master account (username-ul trebuie sa fie simplu, fara spatii) Odata ce masteracc-ul a fost creat, apasati pe butonul Spre Aplicatie, aici trebuie sa raspundeti quiz-ului de roleplay, pentru a va putea creea caracterele. Regulamentul il gasiti la urmatorul link: https://forum.sa-rp.ro/viewtopic.php?f=5&t=853 Odata ce ati trecut de quiz, apsati pe butonul Creaza caracter. In primul camp trebuie sa puneti PRENUMELE caracterului, acesta nu trebuie sa fie de nationalitate romana, caracterele de nationalitate romana trebuiesc aprobate de un administrator. La al doilea camp trebuie sa puneti NUMELE DE FAMILIE a caracterului. La al treilea camp alegeti sex-ul caracterului. La al patrulea camp trebuie sa puneti anul de nastere a caracterului. In ultimul camp trebuie sa creati o biografie pentru caracter de minim 150 de cuvinte. Acum caracterul se afla in asteptare, un membru al echipei administrative il va vizualiza cat mai repede posibil si va va afisa un raspuns. San Andreas Roleplay - care este playerbase-ul nostru? Playerbase-ul este decent pentru un server de roleplay, in timpul scolii sunt undeva la 40 jucatori online seara, iar in weekend-uri trece usor de numarul de 50 de jucatori, speram ca cu timpul acest playerbase sa creasca. Multumim pentru atentia acordata.
-
GMenu.inc Versiune: 2.2.0 | Ultima Actualizare: 5 Sept, 2017 | Autor: Gammix Acest include va ajuta sa creati meniuri mult mai simplu, cu stilul celor din GTA V. Acest include nu este creat de mine, este postat pe forumul principal sa-mp. II puteti schimba culoarea, si spites-urile. Callback-urile sunt in acelasi gen ca si easydialogs. Functii: ShowPlayerMenu(playerid, menuid[], caption[], type[] = "INTERACTION MENU", captionTextColor = 0xf7f7f7ff, captionBoxColor = 0xdb0dd0bb, captionSprite[] = "loadsc12:loadsc12"); "menuid" - La fel ca si in easydialogs, poti pune orice nume, si nu trebuie definit.. "caption" - numele meniului. "type" - Descrierea meniului (Maxim 30 de caractere) "captionTextColor" - Se intelege din nume. "captionBoxColor" - Se intelege din nume. "captionSprite" - Culoarea background-ului. AddPlayerMenuItem(playerid, text[], info[] = ""); Poti adauga ceva in lista, oricand doresti. "text" - Numele optiunii. "info" - Informatia despre optiune, se afiseaza in josul meniului. HidePlayerMenu(playerid); // Ascunde meniului pentru jucator. Macros: Le puteti definii cum vreti inainte de includere. #define MENU_SOUND_UPDOWN \ 1054 // Sunetul cand vei scrola in sus in meniu. #define MENU_SOUND_CLOSE \ 1084 // Sunetul cand vei inchide meniul. #define MENU_SOUND_SELECT \ 1083 // Sunetul cand vei alege o optiune din meniu. #define MENU_MAX_LISTITEMS \ 24 // Numarul maxim de optiuni pe care un meniu le poate avea. #define MENU_MAX_LISTITEM_SIZE \ 128 // String-ul maxim pentru optiunile din meniu. #define MENU_MAX_LISTITEMS_PERPAGE \ 8 // Numarul maxim de optiuni afisate pe o pagina a unui meniu. MENU_RESPONSE_UP // Folosit in callback (Cand jucatorul apasa UP key pentru a merge in sus.) MENU_RESPONSE_DOWN // Folosit in callback (Cand jucatorul apasa DOWN key pentru a merge in jos.) MENU_RESPONSE_SELECT // Folosit in callback (Cand jucatorul apasa SPACE key pentru a selecta o optiune.) MENU_RESPONSE_CLOSE // Folosit in callback (Cand jucatorul apasa ENTER key pentru a inchide meniul) /// Exemplu - Weapon Menu #define FILTERSCRIPT #include <a_samp> #include <gmenu> public OnPlayerSpawn(playerid) { ShowPlayerMenu(playerid, WEAPONS, "Weapons Menu"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Katana"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Chainsaw"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Grenade", "Lethal weapon, will cost you $5,000 per grenade!"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Molotov Cocktail", "Lethal weapon, will cost you $5,000 per moltov!"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Desert Eagle"); AddPlayerMenuItem(playerid, "RPG", "Lethal weapon, will cost you $10,000 per rocket!"); AddPlayerMenuItem(playerid, "Minigun", "Best weapon of game, this is surely worth $100,000!"); return 1; } Menu:WEAPONS(playerid, response, listitem) { if (response == MENU_RESPONSE_SELECT) { switch (listitem) { case 0: { GivePlayerWeapon(playerid, 8, 1); } case 1: { GivePlayerWeapon(playerid, 9, 1); } case 2: { if (GetPlayerMoney(playerid) < 5000) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF0002FF, "You need $5,000 to purchase a Greande."); } GivePlayerMoney(playerid, -5000); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 1); } case 3: { if (GetPlayerMoney(playerid) < 5000) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF0002FF, "You need $5,000 to purchase a Molotov Cocktail."); } GivePlayerMoney(playerid, -5000); GivePlayerWeapon(playerid, 18, 1); } case 4: { GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50); } case 5: { if (GetPlayerMoney(playerid) < 10000) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF0002FF, "You need $10,000 to purchase a RPG."); } GivePlayerMoney(playerid, -10000); GivePlayerWeapon(playerid, 35, 1); } case 6: { if (GetPlayerMoney(playerid) < 100000) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF0002FF, "You need $100,000 to purchase a Minigun."); } GivePlayerMoney(playerid, -100000); GivePlayerWeapon(playerid, 38, 1000); } } } return 1; } Download: [Protected content]
-
Pare promitator. Multumim.
-
Salut. Propun sa se adauge un mic buton in coltul site-ului, pozitionat jos, cu o sageata, odata ce o apesi sa te trimita sus, langa header. Pentru a intra mai repede de la un topic pe pagina principala.
-
Felicitari.
-
Link update: https://setquest6.com/en/quest/lwSjwtfy3e/ @Leonard un edit la link te rog.
-
Sistem de boti * Cel ce creaca inca il are Pro-Gaming *
GoFUS replied to Mariusik's topic in Programe & alte fișiere
aoleo :)) mai bine nu il puneai -
Tutorial #2 Crate System - Premium skins
GoFUS replied to nobilzeusAdv's topic in Tutoriale & ghiduri
arata bn -
// Nu mai merge sa dau edit. - Textdrawul lipseste.
-
Tutorial - Adăugarea sistemului jobgoal pe serverul nostru.
GoFUS replied to Reinhardt's topic in Tutoriale & ghiduri
eeing
ABOUT LEAKS COMMUNITY
LEAKS.RO is a resource community where aspiring webmasters can share content and receive support for a wide variety of software platforms — no license required.