Jump to content

BOMBARDIER

Member
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by BOMBARDIER

  1. Frumos frate, dar cei ce au minimul de cunostinte pot sa se foloseasca de 64 bit. Oricum este foarte oke ce le-ai prezentat.
  2. Cam colorate td-urile.. dar este oke, arata bine
  3. Username: BOMBARDIER Nume gamemode: X-PLAY / HGAME [ provine din bigzone ] Creator (sau editor): BOMBARDIER Poze/Video în care prezinți modul de joc: cautati pe youtube sau mai bine testati-l si o sa vedeti cate sisteme are. Link Virustotal: https://www.virustotal.com/gui/url/4c5e92777578f8b8d7dfdecc5af29a4d14269d50415c9c6b1d52c461f25230a4/detection Link download: [Protected content] Alte precizări: Tin sa spun ca nu prea am lucrat prea curat in el, gamemode-ul are foarte multe sisteme, daca o sa va ocupati de el, va zic eu ca o sa va iese ceva ( ultima data cand am lucrat in el a fost prin 2017-2018 ) nu prea este optimizat, tine 150 - 200 de jucatori lejer la 120 tick-uri daca nu ma insel ( nu i-am facut un test ) nu prea am fost interesat atunci cand am facut promo deoarece mergea foarte bine.. mai multe detalii va las sa-l vedeti voi. ( in caz ca doriti o sa vin cu un edit la el, sa-l optimizez si problemele spuse de voi aici ). motiv postare: lucrez la un alt gamemode mai bine de 1 an si ceva, cel actual dupa rpg.hgame.ro
  4. As dorii sa te ajut dar daca esti incepator.. in acest lucru nu cred ca vei intelege din ce iti zic si ai multe de facut..
  5. Pai aia e pentru cine tasteaza comanda daca vrei pe toti playerii adauga un foreach sau un for gen : for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { si in loc de playerid pui ''i''
  6. Pai fa cum ti-am zis mai sus adaugi cate minute sa fie in comanda daca vrei 2 minte pui [ 60 ] si returnezi ca un mesaj gen : if(timer[playerid] > 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Asteapta 2 minute pentru a putea folosii aceasta comanda.");
  7. Pai am o solutie pentru tine : Dupa Introduci in comanda ta dorita : Incearca solutia asta.. pe langa asta mai am si o alta solutie.. astept un reply
  8. Intai poti sa-mi spui la ce vrei sa folosesti acel timer.. sa stiu ce-ti dau?
  9. Nu adaugi acolo frate.. du-te la onplayerspawn si verifica daca exista jobworking pe acolo daca exista adauga ce ti-am dat eu mai sus
  10. Foloseste : DisablePlayerCheckpoint(playerid); sau DisablePlayerCheckpointEx(playerid); in functie de cum este definit setplayercheckpoint, si adauga langa el CP[playerid] = 0;
  11. Tu observi ca salvarea vipname-ului e facuta pe player? Incearca sa-i faci salvarea in tabelu cu insertarea masinilor Ia-te dupa cVip
  12. Cum se tin unii de gamemode-ul asta.. asta e al doilea gm lucrat de mine.. ma bucur ca-l folositi dar nu vi-l recomand asa tare.. pentru ca nu am fost singurul ce a lucrat la el, pe langa el a lucrat si un baiat Madara si din cate am inteles [M.R.S] baiatul ala.. nu va spun ca o sa aveti un viitor foarte bun, acel gamemode nu este foarte optimizat
  13. Daca folosesti gamemode bigzone incearca sa adaugi : InsertPCar(playerid,411,Stock[95][vPrice],"Infernus",1); Iar daca folosesti gamemode burned incearca sa adaugi : GiveVehicle(playerid, 411); Sper ca te-am ajutat cu ceva
  14. Din cate vad sistemul de drive-by nu are legatura cu kick-ul poate te referi la anticheat-ul de weapon-hack: Incearca sa adaugi acele linii la public-ul : OnPlayerKeyStateChange si sa scoti acea verificare prin care arata daca este conectat acel jucator si in loc de killerid sa pui playerid
  15. Asta nu e o rezolvare.. am si eu acea functie in despawnvehicle inseamna ca sa verifice masina daca este ocupata.. dar eu ma refer ca odata ce ai dat /q sa li se despawneze am incercat prin variabila new Despawncar[15] [Excuta 15 sloturi ] si degeaba adaugam pe fiecare variabla pCarkey cate un despawncar si la onplayerdisconnect puneam despawncar[1] = 0 sau -1 si tot nu se despawna e ciudat sistemul asta rau
  16. Astept... poate au altii alte ideei
×
×
  • Create New...