Jump to content

Filip

Member
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Filip

  1. am rescris multe din el plm nu mi mai aduc aminte acum l am gasit pe hdd vechi si il impartasesc cu voi m am uitat putin prin el si trebuiesc facute joburile, unele comenzi le am rescris io la fel si multe sisteme, sunt rescrise pe aceasi idee cum au fost facute, doar ca le am rescris intr-unmod mai frumos si sa nu consume mult, daca vreti sa faceti cv pe el nu uitati ca trb sa faceti fiecare sistem static, nu trb sa existe variabile de tip new in gm nicaieri, doar static, fiecare sistem sa fie independent va trebuii sa va folositi de public uri forwarduri si define uri pt a face asta va pup https://easyupload.io/3cq7zd https://easyupload.io/mohl3m 30 de zile, dati voi update la link
  2. ramai dator asa cum mi ai ramas mie si lui @LolyAdv ? :)))) mai bine nu l ajutati p asta, m am oferit sa l ajut pentru 5 eruo, repet, pentru un cacat de 5 euro pt sistemul de bani, desigur nu l-am rezolvat ca habar n am ce mm lui avea dupa se trezeste omul seara si face cica "ba dar eu am o versiune de la gm vechi inainte sa se buguiasca sistemul de bani", el nu a specificat asta, el a vrut sa ii rezolvam gm ul lui care avea updateuri de la un asa zis numit gabi care tot el l-a buguit, voia sa l rezolvat si dupa sa ne dea pasi :)) dupa m am pus sa dorm i am zis ca il rezolv maine si gata, si dupa dimineata cand ma trezesc vad mesaj pe grupul lui de discord pe la 4 dimineata ca a rezolvat sv ul si nu mai sunt probleme, mi am zis ok, a rezolvat o, hai sa intru sa vb cu el sa vad daca il mai ajut la ceva sau nu, mentionez ca nu aveam pretentia la nici un ban de la el atata timp cat si a rezolvat sistemul singur :)) si cand intru pe sv de discord nici grad nu mai aveam :)) https://prnt.sc/rsype7 nici nu s a indurat saracul de el sa mi raspunda
  3. :)) in YSI 5.1 ( de restu nu stiu ) este deja iteratorul Vehicle, si daca nu ma insel le si baga in iterator la onvehiclespawn :)) chiar sunt curios cu ai gandit acest "sistem" maret
  4. Frumos, va puteti folosi de node.js pentru backend pentru website si aplicatie, e mult mai usor asa, succes.
  5. samp e single core, nu ai cum sa faci samp ul sa mearga pe mai multe core uri, ai nevoie de un procesor bun pe single core.
  6. ati putea incepe sa faceti joburile, sa rezolvati ds ul si sa mai rescrieti anumite functii
  7. :))) astea raman cele mai bune pentru ca toti am inceput pe saints si derivatele adica editurile din saints si ne este mult mai usor la edituri, daca vrei sa faci un proiect mare faci de la 0 sau edit pe saints, vortex si ce mai erau ca nu mai stiu
  8. Username: Filiq Nume gamemode: saints 1.3 Creator (sau editor): cel care a facut saints nuj cn e si eu l am editat Poze/Video în care prezinți modul de joc: - Link Virustotal: - Link download: [Protected content] Alte precizări: l am gasit printr un hdd ratacit prin casa, ultima modificare la el a fost facuta pe 26/6/2019, puteti incerca sa invatati pe el, sa editati si alte rahaturi d astea, ds ul avea bug parca ca voaim sa fac eu ceva, dar aveti si dsold.inc care e cel vechi parca changelogs /* v1.4: Gamemode ul a fost aranjat. Rescrise comenzile /admins, /helpers, /makeadmin, /makehelper. Functiile HUpdate, Update, MySQLCheckClan au fost rescrise. A fost modificata functia care verifica daca un user exista in baza de date. A fost sters un sistem de anunturi. Mai multe functii optimizate. Am adaugat ysi_timers. Acum daca stai afk 30 de minute fara sleep, primesti kick, acum daca stai afk 60 de minute cu sleep si serverul este full cu sau fara 3 playeri, primesti kick. Modificat sistemul spectate. Mai multe variabile fara rost au fost sterse. Sters sistemul lotto. Sters sistemul de ziare. Sters sistemul radio, o sa fie refacut. Acum poti porni motorul de pe tasta 2 chiar daca nu ai cont premiu. Optimizate mai multe functii si sterse mai multe variabile nefolositoare. Tot ce tine de joburi a fost sters. Sistem job-uri: Functioneaza pe include. Comenzi admin: /move[job/work]. Comenzi playeri: /getjob /quitjob /jobs /jobinfo /jobduty /mechanics. Fiecare mesaj care are legatura cu baza de date se trimite in chat dupa ce se finalizeaza queryul. Acum la fiecare incarcare din baza de date apare timpul de incarcare ex: [Jobs: 17 | Timp de incarcare: 5 ms]. Am rescris dialogurile. Sistem biz-uri: Functioneaza pe include. Majoritatea mesajelor si setarilor (Bizinfo[x][x] = x) se trimit/seteaza dupa terminarea queryului. Am rescris incarcarea din baza de date. Acum pickupurile si textlabeurile se creeaza automat la incarcarea din baza de date. Cand apesi f sa intri intr un biz te baga doar atunci cand se termina queryul de executat ( acela cand updateaza cati bani a facut bizul de la intrari. ). Rescrisa comanda /buytoys. Rescrisa comanda /music. Rescrisa comanda /asellbiz. Rescrisa comanda /buygun. Rescrisa comanda /biz. Comanda /biz este acum /gotobiz. Rescrisa comanda /bizwithdraw. Rescrisa comanda /bizfee. Rescrisa comanda /bizname. Sistem dealership: Functioneaza pe include. Acum sistemul de ds este complet trecut pe sql. Rescrisa comanda /buycar. Rescrisa comanda /sellcar * De refacut comanda sellbizto. * De bagat sbiz in biz. 1.5: Job Sistem: - Sterse toate joburile. - Sters sistemul de skill. - Refacut sistemul de skill. - Refacut jobul 'Fisherman'. Mai multe sisteme au fost trecute pe include ( fara modificari. ) */ de verificat unde am lasat in gm: // de vazut aici
  9. NUMELE DE PE FORUM: Filip. USERNAME DISCORD + TAG (eg: keNN.#0901): Filiq_#0853 LINK PREZENTARE:
  10. Frumos, de ultima chiar nu știam, gj
  11. postam o noua versiune la gm ul asta cu dmv si tutorialul gata + buguri rezolvate?
×
×
  • Create New...