Jump to content

Alessandro

Member
  • Posts

    213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alessandro

  1. Verificat! // EDIT: Am testat putin, ce am apucat. Se vede ca este lucrat intr-o anumita masura. Foarte ok. +1 Merita sa mai lucrezi!
  2. Salut @Captain cum spune si colegu @Dedwen, in ziua de astazi nu mai gasesti pe nimeni care vine sa lucreze pentru tine ( pe gratis la inceput ), totul in ziua de azi se rezuma la bani. Eu inteleg ce vrei sa spui si tu ca la inceput nu il platesti si pe parcurs da. Cum s-a precizat si mai sus: Asta e adevarul. Adauga un pret pentru inceput de la 10€. It's just an opinion, treat it as such! Good luck with what you want to do!
  3. @Waller Felicitari! Ma bucur ca mai exista oameni care vor sa ajute din ce stiu ei. Ai +1 de la mine.
  4. @fasolebatuta Salut, daca ai fi reusit sa citesti unde postezi intrebarea pana acum erai ajutat.
  5. Daca te rog poti sa il incarci pe mediafire/zippy ? Pe site-ul actual primesc o eroare.
  6. Pare destul de atractiv, testez si revin cu o recenzie asupra acestui topic.
  7. Modific la QuestPos[sq][0] cu QuestPos[50][0] ?
  8. @L0K3Dhttps://pastebin.com/pZFYF711 Doar in codul acesta se regaseste "QuestPos[sq][0]' https://pastebin.com/x5Nw4cEb
  9. linia 33612: if(PlayerToPoint(45.0, i, QuestPos[sq][0], QuestPos[sq][1], QuestPos[sq][2])) { https://pastebin.com/x5Nw4cEb
  10. Username: Alessandro Problema întălnită: Problema public Timers (). Detalii despre problemă: Nu stiu ce detalii sa precizez legat de problema. Ce ai încercat să faci înainte să postezi?: Sa incerc sa o rezolv, si sa caut pe google. Cod sursă (recomandat pastebin.com) : https://pastebin.com/JeqQyhzQ Alte detalii: Eroare este urmatoarea, am trecut-o in pastebin, dar o voi lasa si aici: [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [debug] Attempted to read/write array element at index 2 in array of size 2 [debug] AMX backtrace: [debug] #0 0036d568 in public Timers () at wa-rpg.pwn:33564
  11. Incep un edit pe asta, sa vedem. // Edit //Link nevalid
×
×
  • Create New...