Jump to content

Matt

VIP
  • Posts

    555
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Matt

  1. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  2. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  3. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  4. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  5. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  6. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  7. Nimeni nu o sa iti faca sistem de vehicule la clan gratuit, implementare.
  8. Arata-ne codul cand cumperi clan.
  9. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  10. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  11. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  12. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
  13. Trebuie sa verifici daca are vreo arma pe unul din cele 13 sloturi, daca are atunci sa se execute comanda, altfel sa ii trimita mesaj ca nu are nicio arma. new bool:found = false; for(new i = 0; i < 13; i++) { if(WeaponData[playerid][i]) { found = true; break; } } if(!found) return SCM(playerid, -1, "Nu detii nicio arma."); Asta e un exemplu, il adaptezi dupa ce ai tu nevoie. WeaponData actualizezi cand ii dai o arma jucatorului si cand ii resetezi armele. GivePlayerWeaponEx(playerid,weapon,ammo) { WeaponData[playerid][GetWeaponSlot(weapon)] = true; return GivePlayerWeapon(playerid,weapon,ammo); } ResetPlayerWeaponsEx(playerid) { WeaponData[playerid][0] = false; WeaponData[playerid][1] = false; WeaponData[playerid][2] = false; WeaponData[playerid][3] = false; WeaponData[playerid][4] = false; WeaponData[playerid][5] = false; WeaponData[playerid][6] = false; WeaponData[playerid][7] = false; WeaponData[playerid][8] = false; WeaponData[playerid][9] = false; WeaponData[playerid][10] = false; WeaponData[playerid][11] = false; WeaponData[playerid][12] = false; return ResetPlayerWeapons(playerid); } GetPlayerWeapon() iti returneaza doar arma pe care o are jucatorul in mana.
  14. Problema a fost rezolvată. Topic închis!
×
×
  • Create New...