Jump to content

Dani3l.

Member
  • Posts

    675
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Dani3l.

  1. hai ca-i clara treaba =]]]]]]]]]]]]]]
  2. Leonardeee le dai prea multa mura-n gura =))) ii inveti cu narav =]]]]]]]]
  3. Urmareste acel tutorial, eu de aici il am si merge perfect.
  4. Nu prea cred ca are treaba hostul, posibil sa fie si de la gazduirejocuri dar nu prea cred.. oricum probabil problema e ca nu se salveaza in baza de date
  5. Pai tu ne-ai dat doar codul cu textdraw-urile... da-ne si codul unde se afiseaza acele textdraw-uri si unde se seteaza string-urile etc..
  6. Pai ai bagat zeex compileru? Esti sigur ca ai selectat sa se compileze cu acel compilator? poate nu e bun path-ul
  7. =]]]]] mai mai mai... a venit expertu sa cere ajutor =))))) Parca erai prea bun pt a cere ajutor ma =))) Imi explici si mie ce trb are hostul cu bugurile gm-ului tau? =)))) din cate vad nu se salveaza bn datele in baza de date si de asta dupa relog apare asa
  8. In caz ca folosesti notepad sau sublimetext { "cmd": ["pawncc.exe", "$file", "-o$file_path/$file_base_name", "-;+", "-v2", "-d3", "-Z+", "-\\)+"], "path": "C:/Users/contultau/locatia" }
  9. 1. Tipul lucrarii: Avatar 2. Dimensiunile lucrarii: 735x920 3. Stock: https://imgur.com/Q9zGSat 4. Text principal si text secundar: Dani3l. 5. Ultima cerere pe care ai facut-o: prima 6. Detalii: -
  10. Ai verificat daca coordonatele sunt bune si daca esti in virtualworld 0? Ce treaba are spatiul intre virgule cu chestia ca nu ii apare actorul? dmn coaie...
  11. Acum depinde daca acel textdraw este de tip global sau per player.. Daca codurile la de la TextDraw incep cu PlayerTextDraw inseamna ca e per player Daca codurile de la TextDraw incep cu TextDraw inseamna ca e de tip global. Daca e de tip global bagi codul in public OnGamemodeInit() Daca e per player il bagi in public OnPlayerConnect(playerid) Pentru a afisa un textdraw global foloseste TextDrawShowForPlayer. Pentru a afisa un textdraw per player foloseste PlayerTextDrawShow
  12. Te poti folosi de BuyGunS[playerid] iar cand iese din td sa il puna pe -1; si faci gen la clickedid = invalidtextdraw BuyGunS[plaeyrid] >= 0 si faci acolo sa dispara si sa se seteze BuyGunS[playerid] pe -1;
  13. la if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW) foloseste-te de o variabila ce se pune pe 1 cand iti pune acel td iar la clickedid == invalid_textdraw verifici daca variabila pe care ai definit-o daca este pe 1 sa faci sa dispara td-urile si sa se puna variabila pe 0.. mno nu am fost prea explicit dar sper sa intelegi =))
  14. Daca te referi la actori foloseste-te de CreateActor
  15. Dani3l.

    Sugestii forum

    mno.. dar de schimbat sper sa o schimbati
  16. Dani3l.

    Sugestii forum

    Pro E ok tema.. dar e enervant faptul ca iti vin notificari de la ceilalti imi placea mai tare primele teme pe care le-a avut comunitatea de cat asta..
  17. Pai daca toti iti dau hate e normal coaie... schimbi scripterii ca pe sosete si nu veni cu "dau hate doar ptc nu le dau admin" ptc cei din stafful tau minunat au grad vad si tot te barfesc pe la spate.. deci asa ca lasa vrajeala =))
×
×
  • Create New...