** Sistemul de war:
In orasul Los Santos sunt 18 teritorii.
Teritoriile de pe harta sunt afisate ca arii colorate. Lista mafiilor ce pot detine teritorii: Grove Street, Corleone Family, Ballas Family si Yakuza Family.
Pentru a cuceri un teritoriu un membru cu rank 4 trebuie sa-l atace porninduse un cronometru de 20 de minute. Odata ce o mafia a atacat un teritoriu aceasta are 2 modalitati de a castiga razboiul: sa aiba mai multe puncte decat mafia adversa la final sau daca mafia adversa nu face cel putin 1 punct pana la jumatatea razboiului, teritoriu va intra automat in posesia atacatorilor.
Daca pe parcursul celor 20 de minute toti atacatorii parasesc teritoriul acestea au 5 secunde la dispozitie pentru a se intoarce sau daca la finalul celor 20 de minute au scorul mai mic ca al aparatorilor vor pierde razboiul si teritoriul va ramane in in continuare in posesia mafiei adverse.
Un un jucator moare, sansa ca se vor spawna pickup-urile (35HP, armele ce le detine, pot fi spawnate doar urmatoarele arme: Desert Eagle, M4, Country Rifle) este de 60%. Alti participanti la razboi vor putea sa le ridice. Toate pickup-urile create vor disparea odata la 2-7 minute.
Razboiul se desfasoara mereu intr-un virtualword diferit fata de cel al jucatorilor ce nu participa la razboiul respectiv. Atacatorii si masinile lor ce se afla deja pe teritoriul atacat vor fi transferate automat in virtualword-ul respectiv, celelalte vor trebui sa fie din nou spawnate (/fvrespawn). Atacatorii ce nu erau pe teritoriu in timpul atacului si membrii mafiei adverse vor fi nevoiti sa intre in HQ pentru a putea participa la razboi.
Mafia ce pierde un razboi are interdictia de a ataca un teritoriu timp de 5 minute, cea ce castiga are interdictia de 2 minute.
Membrii mafiilor ce au rank 2 pot vedea interdictiile tuturor mafiilor folosind comanda /delays, comanda /wars ce afiseaza toate razboiurile active poate fi folosita de toti jucatorii.
** News Network
Pot fi plasate maxim 60 de anunturi, pentru fiecare anunt un jucator trebuie sa astepte cu 30 de secunde mai mult.
Odata ce un anunt a fost trimit catre agentie, aceasta va fi afisat intai administratorilor (cu aproximativ 15 secunde inainte de a fi plasat) dupa care celorlalti jucatori. Un administrator poate sterge un anunt sau sa vada lista anunturilor existente si n-au fost afisate inca jucatorilor.
Un jucator isi poate sterge anuntul inainte ca acesta sa fie plasat.
** Alte noutati:
- pentru admini: comenzi mai multe
- pentru politisti: /taser, /taseroff
- pentru jucatori: /puthelmet (sau /ph), /removehelmet, /eject
- daca jucatorul incearca sa traga in timp ce e pe o masina care are sofer, nu va putea;
- facut /clothes si pentru membrii factiunilor (skin-urile pot fi adaugate/editate/sterse din baza de date, se actualizeaza la restart);
- daca un jucator primeste kick, pana se scurge deelay-ul nu mai poate folosi nici o comanda/sa foloseasca chat-ul;
- adaugata comanda /switchlanguage (sau /language) cu care iti poti schimba limba in care vei vedea unele mesaje, eventual am tradus unele chestii prin gamemode pentru ambele limbi;
- rezolvate bugurile legate de sistemul default de damage, acum functioneaza foarte bine chiar si daca jucatorul ce primeste damage este AFK;
- adaugate loguri pentru factiuni (faction history pentru jucatori si alte loguri);
- rezolvate alte buguri;